Android のオーディオコンプレッサー:Threshold、Ratio、Attack、Release

コンプレッサーは Threshold を超えた音量を Ratio に従って下げます。Attack は低減開始、Release は回復、Knee は移行の滑らかさ、Make-up Gain は処理後の出力を決めます。極端な設定はアタックを潰し、低音でポンピングし、ノイズを上げ、後段でクリッピングします。

Hapibits 編集公開日: 2026年9月11日更新日: 2026年9月11日読了 12 分

圧縮は音量だけでなくダイナミクスを変える

4:1 なら Threshold を 4 dB 超えた入力は、メイクアップ前に約 1 dB の増加になります。実際の動作量は Threshold と入力で決まります。

  • Threshold は開始点です。
  • Ratio は低減の強さです。
  • Attack/Release はトランジェントを変えます。
  • Make-up は別のゲイン段階です。

コンプレッサーカーブを作る

Threshold、Ratio、Make-up を変え、出力と余裕を計算します。

−48 dBFS · 入力レベル0 dBFS出力レベル

0 dBFS 入力時の出力

-10.5 dBFS

ピークでの圧縮量

13.5 dB

次に確認すること

ピークを抑えながら出力をデジタル上限内に保っています。
操作できる学習モデルです。お使いの端末の実測値ではありません。

各コントロールの役割

各コントロールの役割
設定小/速大/遅確認
Threshold多く処理ピークのみ動作頻度
Ratio穏やか強い平坦化
Attack早く抑えるアタックを残す鈍さ/パンチ
Release早く戻る長く保持ポンピング
Make-up小さい出力大きい出力ノイズ/クリップ

制御しやすい開始手順

  1. 1

    Make-up をゼロ

    音量差より先に圧縮を判断します。

  2. 2

    Threshold を下げる

    必要なピークだけが反応する位置を探します。

  3. 3

    穏やかな Ratio

    まず 2:1〜4:1 を試します。

  4. 4

    トランジェントで時間調整

    ドラム、弦、声で確認します。

  5. 5

    余裕内で Make-up

    バイパスと同じ知覚音量で比較します。

Make-up にも余裕が必要

正方向ゲインとプリアンプを比較します。

上限を超える推定ピーク

2.0 dB

残りのデジタル余裕

0.0 dB

下げる

正のフィルターが利用可能な余裕を超えています。
操作できる学習モデルです。お使いの端末の実測値ではありません。

コンプレッサー後の出力を確認

処理後の EQ や出力で起きるクリッピングを表示します。

制限前のピーク

+4.0 dBFS

デジタル上限超過

4.0 dB

リミッターのゲイン低減

5.0 dB

追加出力ゲイン: -1.0 dBFS

次に確認すること

リミッターはピークを抑えますが、低減が続くなら前段のゲインが過大です。
操作できる学習モデルです。お使いの端末の実測値ではありません。

Compressor、Limiter、Normalization、Volume

Compressor

Threshold 以上のダイナミクスを抑えます。

Limiter

上限付近で非常に高い Ratio を使います。

Normalization

曲全体のゲインを目標へ動かします。

Volume

信号全体を同じだけ動かします。

コンプレッサーの質問

良い Ratio は?

万能値はありません。学習には 2:1〜4:1 が穏やかな範囲です。

低音でポンピングする理由は?

低音ピークが低減を繰り返し、Release が合わないと全体が上下します。

Limiter と同じ?

いいえ。Limiter は上限付近で使う極端な制御です。

Make-up でダイナミクスは戻る?

戻りません。圧縮後の全体を上げるだけです。

全曲に使うべき?

いいえ。具体的な問題にだけ使い、同じ音量で比較します。

一次情報と次のガイド

Compressor と Limiterラウドネスを理解